論神魔手游天命符技能的失敗之處,首先說下牛魔,開始更新時還算合理,沒過兩天內(nèi)部在未通知的前提下私下修改技能效果,現(xiàn)在已經(jīng)接近BUG程度。
其次說下戰(zhàn)神,戰(zhàn)神玩家基礎(chǔ)相對廣泛,有外形帥氣原因,也有群體傷害高原因(適合副本),但最主要是戰(zhàn)神相對有技術(shù)含量,五職業(yè)中唯一沒有無腦連招職業(yè),但是更新神天命符技能后,所有戰(zhàn)神內(nèi)戰(zhàn)99%打成一團(tuán),說實在話,現(xiàn)在戰(zhàn)神內(nèi)戰(zhàn)我基本單手操作,因為方向鍵已經(jīng)被技術(shù)人員廢了。其中微妙自然有,但是在這么粗糙的服務(wù)器(嚴(yán)重不同步)基礎(chǔ)上,那些小于1秒操作的細(xì)活兒技術(shù)人員認(rèn)為有可能達(dá)到你們當(dāng)初設(shè)計時的想法,被玩家摸索利用嗎?顯然自己不知道自己吃幾碗干飯。
妖猴,鬼姬略過,這兩職業(yè)可以刪除了。
玄月當(dāng)算唯一相對合理,技能效果也比較符合職業(yè)特點,算是安慰獎吧。