三劍豪如何破解五雷明教使用攻略,現在的五雷都說不好打,其實并不然,不管何種心法都有利有弊,只不過五雷少設置了個傷害上限,因此才讓五雷如此逆襲。其實我個人并不看好五雷,因為五雷只有在一對一的情況下才能占到優勢(其實他也占不到,后面會說),在華山,幫站其它群P的情況下,五雷根本是站不住腳的,它的反傷被眾人分攤,而它血少卻不能承受眾人的攻擊。此時的五雷甚至連人頭都撿不到(當然個別把血堆到極致的超高富帥除外)。而單P呢,現在的競技獎勵有多么惡心,我想大家都知道,誰還會去打。那么選擇五雷還有何意義可言。難道天天切磋不成。
切磋五雷:心法:明月+寒冰,技能:只要一個影子,解釋如下:影子是時效性,不承受反傷,更不會把反傷帶給主角。而明月在跑位和打對方的俠客時給主角帶來了足量的回血(其實我更看好小月心法,3級即可),當解決掉對方的俠客時,1對1時,寒冰不產生傷害的而觸發的冰動能為你的影子迎來足夠的攻擊時間,不要小看影子,100%的屬性繼承。而寒冷雖然只20%,但測試過,1分內的戰斗觸發不低于3次。目前還未試是否繼承心法,如果繼承,那么寒冰+纖手。