部落沖突看數據流如何玩轉七八本科技,鄙人不才,八本中期,coc接觸有五個月了。 自認為,對七本八本有所領悟,九十本大神勿噴。七本八本同學可以過來看看,走過路過莫錯過。
實驗室,兵種等級的重要性就不用多說了,但是如可安排升級科技的順序,以及不同科技的提升所帶來的效果,這里頭就有點學問了。簡單來說,不同的要求(farm或者部落戰)對科技的需求不同。不同的兵種,科技提升帶來的效果差別很大。
作為一個癡狂的數據流玩家,我接下來分析一下,幾個主要兵種的科技提升效果,以及這些科技提升對于七八本的發育和部落站意義和影響。沒時間的可以直接看紅色重點總結。
首先,以氣球兵為例,
可能有不少初級玩家都很不解,為什么九十本氣球兵出場率很高,而九本之前的氣球感覺很雞肋。上圖可以明顯的看出來,1到4級次傷都在300以下,血量也在300以下。兩個空中炸彈就能把一波氣球全打爆了。從五級氣球兵的數據開始陡升,特別是次傷,在六級達到648。什么概念呢,舉例來說就是八本打部落戰用龍海,可能需要城堡里借六級氣球兵來配合。一般會用狂暴光環輔助龍海。在一級狂暴光環下,提升130%傷害,六級氣球次傷就會提高到1490。除了連弩和地獄塔,都是一個氣球的炸彈就解決了。而且,545生命值還確保了氣球的生存力,不至于被空中炸彈或法師塔快速打掉。
第二個分析一下法師,coc中最帥的角色。
法師的科技提升曲線很有意思,血量的提升整體上都比較平滑,只是最后5級升六級趨于水平。
次傷(法師攻擊速度1.5s)的提升是均衡,陡升,水平三段式的發展。1升2, 2升3 基本上都是提升25%左右。而3升4, 4升5都是提升了近40%。所以說,法師是在4級開始牛逼,5級達到巔峰。六級就是高富帥升的,因為除了長得帥其他沒有實際的提升。不管是胖法擼黑水還是石法流打部落站,五級法師應及早升。
第三個說一下,最實用的肉盾——胖子。
對于肉盾來說,血量肯定是最重要的。1級到5級的血量提升基本上都很平穩。5級升6級提升了40%。而940血的“黑胖子”對于八本來說確實是噩夢。所以說,升到九本研究胖子是很有性價比的。
次傷(胖子攻擊速度2s)從22到最后的100.基本上平緩增加,同樣在5升6的時候有飛躍。
第四分析一下,屌絲打錢的主力,MM和哥布林。(一般黃毛只充當肉盾角色)
迫擊炮和法師塔對屌絲流的限制最大,加之迫擊射程遠,對低等級屌絲尤其致命。迫擊炮攻擊間隔5s,雖然次傷挺高,但是一炮打不死兵的話就相當于攻擊效果減半了。
從圖中能看出,迫擊炮的次傷跟MM的血量基本持平,但重點是同等級迫擊炮次傷都大于等于同等級MM血量,意思是MM必須高于迫擊炮等級才能保證一炮打不死。而哥布林血量高于同等級迫擊炮次傷。血量甚至比高一級的迫擊炮次傷還有多(4,5,6級)。這就給加血光環配合哥布林爆密集放置的罐子的打法提供了機會,這是屌絲流打資源的一個常用手段。
第一話的最后說一下,部落戰中野豬的血量和巨型炸彈間的曖昧關系。
野豬流也算是七八本部落站里的主流戰術之一。對于七八本的野豬流,最大的敵人的就是矩形炸彈(對野豬傷害乘1.5)。時常見到一隊野豬浩浩蕩蕩沖過去,一個大炸彈,就塵歸塵土歸土了。
野豬的血量,正好比同等級巨型炸彈的傷害多一點點。基本上吃了炸彈法師塔來一下就全沒了。不過豬流是要配加血光環的。這兩個之間的一點點差距,恰到好處,如果預判到或者從前面的攻擊了解到炸彈的位置,提前放加血,野豬可以滿血吃一個炸彈,到空血,再兩秒補滿。這就可以把同等級的炸彈“硬吃”掉。