部落沖突石巫流戰術兵力法術推薦,這段時間除了把諸位大神的新流派試著運用到無模擬作戰中去之外,保健自己也在研發新的部落戰作戰流派。因為我所在的部落是無模擬營,經常會遇到小伙伴各種抱怨各種手殘,這個不用多說,不停的抱怨就等同于祥林嫂,時間久了會遭人唾棄,我就一直在想什么樣的流派能夠適合大多數人去玩。
前陣子的無腦五狗球真心是給力,不過隨著COC的改版狗狗已經很乏力了,弄不好就是一星甚至零星,我后來腦洞大開想到了女巫這個兵種。(女巫以及召喚出來小骷髏的屬性在上圖中大家可以參考)
結合以往的經驗(主要是集中于九本打同本)我設計了一套兵種配置:二個石頭人外加援兵一個石頭人(60人口)十個女巫(120人口)五個法師(20人口)加起來是200人口,剩下的40人口可以結合具體的陣型,加適當的野豬或者氣球或者其他兵種進行最后的收尾。
下面說明下這些配兵的理由:
帶三個石頭人原因很簡單,思路就是平推推手,在這種豪華陣容的籠罩下,我們要追求一定的視覺享受,當然更重要的是女巫和胖子野豬不一樣,是隨機鎖定建筑的兵種,有前方石頭人這個大肉盾,可以隨意走動盡情輸出。十個二級女巫可以一次性產出80個骷髏,這是一個什么概念?
80*25=2000點攻擊。就是說除了十個女巫自身的攻擊外,前方的輸出達到了2000傷害每秒,只要女巫不死,這個傷害就是從頭開始一直持續到最后。五個法師其實是跟在石頭人后面清邊的,以防止我方小骷髏走偏,讓2000攻擊集中沖一路,讓他們的價值最大化的發揮出來。
最后的四十人口是針對不同陣型自己調節的,可能有些陣一開始打得很順,但是沖到中心后石頭分裂或者死亡,女巫可能會隨著時間有所減少,然后四周又是圍墻,這時候還剩下零星幾個建筑怎么辦?別急,我們還有40人口(九本是剩下20人口),可以適時運用二氣球對應一個建筑或者三個野豬對應一個單位的原則收尾,這樣一來,三星還會遠嗎?
對于法術,我覺得還是要針對陣型來匹配,對于大陣可以只帶一個彈跳用于沖中心,其他三瓶可以是閃電治療狂暴各一。要是與對于緊湊陣型,可以帶三個彈跳加一個治療或者一個閃電(援兵難處理的話)。看玩家的心態吧,喜歡直接上的就帶閃電,喜歡引援求穩的話,可以減少一個女巫的人口換做引援的兵力,同時把閃電換成狂暴。