游戲中武將的戰(zhàn)法隨著武將的晉升品階會(huì)逐步解鎖,除了會(huì)加成武將屬性外,也會(huì)有大幅加成帶兵的屬性。士兵天賦隨士兵星級提升逐步解鎖和提高,會(huì)加成帶領(lǐng)該士兵的武將屬性。到了中后期的時(shí)候,武將的戰(zhàn)法以及士兵的天賦對戰(zhàn)斗力有很大的提升,在戰(zhàn)場上發(fā)揮著很重要的作用。
攻擊型的武將戰(zhàn)法加諸到遠(yuǎn)程攻擊型士兵(弓兵、策兵)身上,比加成到近程防守型士兵(騎兵、步兵),更有效果。攻擊型的士兵天賦加諸到近程攻擊型和遠(yuǎn)程攻擊型武將(成長偏攻擊向的武將)身上,比加成到近程防守型武將(成長偏防守向的武將),更有效果。
某些特殊型的士兵天賦搭配上特定武將能起到意想不到的效果。如,司馬懿搭配的陷陣營,第三個(gè)天賦為提升武將的初始怒氣點(diǎn),將陷陣營提升到一定星級解鎖天賦,即可能達(dá)到司馬懿一上場即釋放必殺技的效果!
再如,羅成的第二個(gè)戰(zhàn)法為“困獸”,其特性為:武將氣血每減少三分之一,戰(zhàn)斗暴擊增加15。配合君子營的第二個(gè)、第三個(gè)天賦為“鼓舞”、“助威”。其特性為為:鼓舞,本隊(duì)武將和士兵暴擊增加20;助威,本隊(duì)武將暴擊傷害增加20%。即可使羅成的暴擊幾率大大提升,并大大增加了暴擊后的傷害效果。