全民主公玩家關于塔防的研究,數據為證。當更多人過圖是看別人的擺法或者靠戰力碾壓時,戰力提升不了但是沒有相應武將和技能放的時間。不對過不了圖或者沒有相應參考圖時,是讓別人幫忙過還是等一個月?不懂的玩家們都來看看下面的表格吧。
表一:同是范圍傷害,炮的攻速為石的1.657倍
然后看表二
計算傷害得出:
石塔35.723至36.04戰力等于1傷害.炮塔為16.675-16.717戰力等于1傷害。結合上篇攻略的弓火冰5.556計做單位1。即石塔傷害系數為0.155,炮塔傷害系數為0.333。炮塔為石塔的2.141倍。
因攻擊范圍一致,則得出結論:炮塔和石塔傷害比為1.675*2.141*X:1*1*(X,Y塔的傷害范圍前者炮后者石)即3.587X:Y,但是,石塔有眩暈效果,炮只有傷害。感覺炮和石攻擊范圍效果是一樣的(注意是攻擊范圍效果,下面解釋)。
記得以前說聽老玩家說,遼東定怪石塔最多二十個,想想實際是塔的范圍問題,很明顯的,你們單獨放一個兵塔和雷塔和一個跑或者石的時候就知道了。
兵雷攻擊范圍和攻速一致就不說了,但是兵塔攻擊效果范圍(不是攻擊范圍!之后雷兵炮石說的攻擊范圍都是指攻擊效果范圍,因塔防攻擊范圍都是250)小于雷,傷害效果形式為:單次群體傷害附帶3秒降低魔法抗性百分之十。而雷攻擊效果范圍大些,傷害是三段傷害附帶三次類似灼燒傷害的額外傷害。測試很多次感覺雷的三次傷害傷害間隔實際和兵一次傷害間隔時間一樣,所以計算傷害為3次雷塔輸出總傷害記單位1進行比較。
然后計算傷害差別,得出結論:雷16.95戰力等于1點傷害,即攻擊系數為0.33*范圍兵25.08戰力等于1戰力,即攻擊系數為0.222*范圍。然而雷兵的塔的攻擊效果范圍是有區別的,而炮和石沒有區別,冰弩火弓是單體攻擊所有不存在這種說法了。有興趣的玩家可以自己測試單純比較雷塔比兵塔傷害高且范圍大,雖然兵減魔抗,但是因魔抗怪傷害減免,傷害還是不高。實際運用效果不好。而炮的傷害遠大于石塔,即使炮沒有控制,但是炮塔是有很多出場機會的。