VEGA Conflict分段遠射設備的實際體驗。對于這個設備相信不少的玩家都是十分熟悉的,因為我們在配置秒修艦隊的時候會經常運用到這個設備。但是這個設別的實際游戲效果不知道大家有沒有去關注一個特別的地方,那就是其效果中的減少防御的穿甲效果到底是怎么回事的。
今天小編要講的也就是這個遠射的穿甲效果,這個在游戲中并沒有具體的說明,只是說了會穿透護甲等,然后加了一個穿透的百分比效果。那么問題來了,這個穿透到底是怎么計算的。今天小編就帶大家來細分一下這個穿透的實際效果。主要有兩種情況。
第一種就是目標的設備血量低,但是護盾和護甲都是比較高的。那么這個設備幫助武器發射出來造成的傷害作用在目標上傷害是怎么計算的。不知道大家有沒有想過這個問題?小編之前講過一個類似的問題,就是設備裝備了高級的防御設備,打擊出來的傷害還是直接作用在設別本身的也就是說護甲增益的是設備的屬性,但是并不能直接減免傷害,雖然承受的傷害和沒有護甲的時候對比有所降低。
還有一種就是設備的血量高,但是護甲加成的并沒有設備的高,那么護甲加成的效果并不是增益屬性了,而是直接減免傷害。這一點對于設備的自身安全是比較好的,因為內置的傷害計算出來的傷害比減免的高的多,也就是說第一種情況玩家設備受到的傷害會低一點(這里是相對于第二種做出對比的),這樣導致分段遠射加成的武器打到這個設備上,設備不會損失更多的血量,同時大部分的傷害都是直接被護甲等抵消了。
所以我們在配置基地設備或者是艦載設備的時候就要注意了,如果對面使用的分段遠射,那么你的基地等設別可能因為搭配的不合理導致設備毀滅的很快。這個分段遠射設備是一個十分不錯的入侵基地原則!