功夫少林寺手游人物出現等級劃分真的好嗎?對于這個問題其實對玩家的影響力是最大的,因為玩家才是第一個也是最直接接觸游戲的對象,那么人物如果設計成了具備等級劃分的,那么這樣的設計真的很好嘛?
人物出現等級劃分真的好嗎?
在國內,等級觀念一直是深入人心的,大家還是會有意識地根據人物的等級劃分將人物也分成三六九等,等于越高的似乎就一定是最好的,這種觀念是很難清除的。人物有不同的等級,導致玩家使用高級一點的忍者偏多,新手玩家想體驗一些低級人物或者是新手人物都很難找到中意的視頻或者攻略,如果找高級的人物玩法就很多,其實對于格斗體驗而言,這是不正常的,難道格斗就一定要使用高級人物嗎?等級劃分會誤導玩家單一地選擇人物,不利于玩家對于其他人物的體驗。