1.三劍豪中所有門派都熱衷于選擇金屬性武器,因為金屬性武器傷害加成高,效果明顯,造成其價格上漲,而對于其他屬性武器則無人愛購買。因此建議加強其他屬性武器的效果,以平衡發(fā)展。
2.前期大多數(shù)玩家不懂,導致了心法學得凌亂,浪費了很多高書或中書,建議:設(shè)置或增加一次心法遺忘功能,返還一定比例的消耗品。
3.俠客破7后閉關(guān)進度過慢。很難想像破關(guān)要攢半年的群英,對于不一定每天群英的娛樂玩家來說,太艱難了。
4.華山之巔戰(zhàn)斗力高低懸殊太大,200萬的能和2000萬戰(zhàn)斗力的放一起,這不是大型PK場,是大型屠宰場。
5.各個版本運營的充值不平衡,有些運營的充值有很大的優(yōu)惠,而有些卻沒有一點優(yōu)惠。這是制約版本的中等投入玩家不肯持續(xù)投入的主要原因。