侏羅紀(jì)世界手游競(jìng)技場(chǎng)勝利打法分析,侏羅紀(jì)世界競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng),這樣系統(tǒng)在游戲里面是一個(gè)非常重要的一個(gè)系統(tǒng)。玩家可以在這個(gè)系統(tǒng)中選擇自己認(rèn)為最強(qiáng)勢(shì)的恐龍?jiān)诶锩鎽?zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力中可以選擇跟其他的玩家來進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),獲取勝利的一方可以獲取大量的材料和資源。
1、玩家在競(jìng)技場(chǎng)中將會(huì)有不同的恐龍進(jìn)行戰(zhàn)斗,每位玩家上戰(zhàn)場(chǎng)的有三只恐龍,每只恐龍根據(jù)屬性不同。技能和培養(yǎng)方向也不相同,玩家在侏羅紀(jì)世界競(jìng)技場(chǎng)中最重要的就是恐龍的等級(jí)戰(zhàn)力。
2、為了讓玩家在競(jìng)技場(chǎng)中體驗(yàn)更刺激的游戲樂趣,恐龍?jiān)谫_紀(jì)世界中被分為了4個(gè)種類,分別是食草系、食肉系、兩棲系、翼龍系。不同系的恐龍除了日常生活習(xí)性的不同,在玩家最關(guān)注的恐龍對(duì)戰(zhàn)中更是存在克制的概念,只要戰(zhàn)斗中的兩只恐龍屬性存在克制,攻擊防御差值達(dá)到了50%!這樣的設(shè)定讓玩家在戰(zhàn)斗過程中更富策略性同時(shí)也具有更高的樂趣。
3、在侏羅紀(jì)世界中,每只恐龍都被賦予了攻擊力、血量等的戰(zhàn)斗性數(shù)值用來對(duì)抗。而恐龍的戰(zhàn)斗數(shù)值高低主要取決于該恐龍的稀有程度,稀有程度越高的恐龍?jiān)谟螒蛑袘?zhàn)斗性更強(qiáng),更具破壞力。相對(duì)制造、升級(jí)所消耗的基因鏈也就更多,等待時(shí)間也有著一定程度的延長(zhǎng)。一只BOSS級(jí)的霸王龍?jiān)趹?zhàn)場(chǎng)中將直接決定勝負(fù)的導(dǎo)向。