關于這個方面的建議,希望城池產生的資源可以分為被動、主動和隨機三種。被動資源非常穩定,玩家是無法影響的,比如產出如元寶銅錢印綬經驗之類。然后主動資源也很穩定,但需要個人根據需求多選一,比如某種buff,或者某種稀缺資源如印石或將印碎片。隨機資源就是轉盤抽獎,純看臉。
2015-07-21 14:12:43來源:游戲狗整理編輯:若微塵r
關于這個方面的建議,希望城池產生的資源可以分為被動、主動和隨機三種。被動資源非常穩定,玩家是無法影響的,比如產出如元寶銅錢印綬經驗之類。然后主動資源也很穩定,但需要個人根據需求多選一,比如某種buff,或者某種稀缺資源如印石或將印碎片。隨機資源就是轉盤抽獎,純看臉。