秦時明月星宿系統玩法內容情況詳解,星宿系統,是一種為上陣弟子提供額外屬性加成的系統,類似內丹,但提升更大,選擇更多。目前星宿石的來源僅有從占星中獲得,而且占星沒有免費次數,不像魂店;現階段來源非常非常有限,不過不用太擔心,內力卷軸當時也是。
隨著VIP等級提升,每天的占星次數限制同樣得到提升,V9 36次——反正我弄不滿。首次十連必出橙,同抽弟子一樣,這個必橙,非R也還是存點元寶拿了吧。
星宿石分為劍和盾兩個位置,顏色有三種,品質有三種,名稱有七個(以北斗七星命名),屬性有十種——看到這里,估計已經跪了一半人了,因為按排列組合來看,已經有1260種變化了。大家不用急,其中還是有規律的。
第一,星宿石分為前排和后排,前后排可以鑲嵌同名的星宿石最多四顆,屬性有些許差別(前排星宿的進攻性屬性比后排高,反之后排星宿的防御性屬性比前排高,為求平衡),具體數值我看到論壇有人已經放出,也就不多說;
第二,星宿石根據名稱,有固有的屬性:文曲為百分比抗暴擊,武曲為百分比防御,巨門為暴擊傷害,祿存為技能穿透(降低鬼谷類的效果),破軍為百分比攻擊,廉貞為百分比血,貪狼為治療效果(應為受到的治療效果);還有隨機的三個屬性,自然就是基礎屬性的攻防血。也就是如圖所示,武曲從屬性來看,就會有三種,攻擊+百分比防御,血量+百分比防御,防御+百分比防御。額外的,藍色品質是只有基礎屬性,沒有后面特殊屬性,也就是百分比防御這類的。
第三,品質分為瑕疵,上乘,完美三種,品質越高,提供的屬性越好,需要的星宿力越低。星宿力按等級解鎖,最多960點。鑲嵌一顆星宿石,需要消耗對應品質的星宿力,品質越高的星宿石,鑲嵌需要的星宿力越低。簡而言之,12顆完美的星宿石,剛好能全部鑲嵌,如果有一顆是不完美的,則不能全部鑲滿。——此為坑中之神,我奉為坑神。看到這個設定,我立馬給策劃跪了,當初內力丹無非就是橙色而已, 現在如果少一顆完美,根本就上不滿星宿。特別我這等強迫癥患者,如果看到星宿坑沒滿,絕對是輾轉難眠,只能抽抽抽。
第四,也是我辛苦了一個中午得出的結論,現在大家只要花幾秒鐘看看就行。屬性加成中,百分比屬性同緣效果,也就是只提升最基本屬性(潛力點屬性跟升級屬性)的百分比,不包括后續的裝備,書籍,等等之類的;攻防血屬性增加,也只是額外計算,不會算入到基本屬性中。——星宿提升的屬性,不顯示在面板中,所以我忙活了一個中午,反復計算才得出此結論。這個屬性已經很可怕了。以前排破軍為例,橙色可以提供5%的攻擊,如果是四顆,那么就是20%的攻擊,相當于前排每人多出一個攻緣。后排破軍也有3.75%的攻擊,四顆則是15%!顫抖吧凡人,神豪再一次無情虐殺我們。
第五,星宿石的升級材料目前通過魚塘以及分解星宿石獲得。——順帶說下魚塘,黑,真黑。