城池產(chǎn)生的資源可以分為被動(dòng)、主動(dòng)和隨機(jī)三種。被動(dòng)資源非常穩(wěn)定,玩家無(wú)法影響,產(chǎn)出如元寶銅錢印綬經(jīng)驗(yàn)之類。主動(dòng)資源也很穩(wěn)定,但需要個(gè)人根據(jù)需求多選一,比如某種buff,或者某種稀缺資源如印石或?qū)⒂∷槠kS機(jī)資源就是轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),純看臉。
希望助陣武將可以獲得經(jīng)驗(yàn),隨著游戲的進(jìn)行,推圖、問(wèn)鼎、演武的分類,武將的增多,武將定義不同,很有必要搞第二套出戰(zhàn)陣容了。現(xiàn)在上陣武將升級(jí)都培養(yǎng)不過(guò)來(lái),別說(shuō)第二套陣容了。希望助陣也能獲得經(jīng)驗(yàn)。