秦時明月魔化衛莊成也曉夢敗也曉夢,轉眼間曉夢大師的推出已經接近半個月時間,憑借著美輪美奐的外表,以及必然觸發的幾率,高控高致死的有效技能,成為各路玩家追捧的對象,其搭檔小靈更是以高傷高控的反擊深受各階層玩家的喜愛。
關于出了曉夢之后下誰,經過大量的觀察,包括小編在內絕大多數玩家的選擇均是下魔衛,以必然替必然,同時,火屬性朱雀機關獸,更像是遠航途中的一盞孤燈,給大家指明了方向,堅定了下魔衛的心。
然而曉夢大師的出現,確實是給了魔衛致命一擊嗎?小編思量再三,覺得為盡然。下面向大家闡述一下理由。
隨著各種反擊盾的推出崛起,魔化衛莊的必然攻擊,其先出手的作用越來越弱,先出手,且先攻擊前排,必然會招致大量的反擊,以及一系列的附帶惡性狀態,使優勢逐步轉化為劣勢。
讓我們從頭開始認識一下魔化衛莊:
魔化衛莊,初始攻300,血1000,防,速600
攻緣65%,血緣48%防緣20%
魔化衛莊速度極限值可達835(全速度內丹+時裝+金鬼谷子)下圖為小編魔化衛莊,臨時上陣,沒有配緣只為截圖。
然后我們再認識一下曉夢大師:曉夢大師,初始攻300血900防95速560,血緣67%攻緣64%(紫女尚未出,22%)
曉夢大師
速度極限值可達795(全速內丹+時裝+金鬼谷子)
滿緣速度極限值790(全速內丹+時裝+金黃石)
下圖為小編曉夢大師(帶金黃石)
歸納一下上面的數據,主要是以速度為歸納范圍,魔化衛莊速度區間為[600,835],曉夢大師速度區間為[560,795].
小編個人認為,說曉夢對魔衛是致命的替代品,這種說法未免太過絕對,就像《周禮》中記載:醫師聚毒藥,以供醫事。魔衛與曉夢之間的關系就好像是毒與藥的關系一樣,看似對立,實則辯證統一。運用得法,毒也就是藥,運用不好,藥也成了毒。
既然魔衛的先出手,會對己方造成不必要的傷害,那么我們假設把魔衛的速度降下來,換成暴擊丹呢?令曉夢出手后緊接著魔衛出手呢?即曉夢速度放在790,令魔衛的速度降至785(鬼谷子+時裝+2暴擊丹),或者曉夢的速度為795,魔衛速度也為795(金鬼谷子),曉夢在魔衛之上。令開局曉夢先出手,爭取暈住對方前排后,魔衛來令其覺醒,覺醒回合不會反擊,會減輕己方的遭受反擊的壓力,同時因為無論己方普通攻擊造成傷害,還是技能造成傷害,均會使對方夢中弟子覺醒,故選擇一個高傷害的覺醒方式未必是件壞事。
參考布陣方案:
前排:小靈,皇帝,胡亥,章邯
后排:曉夢,魔衛,殘虹,湘君,湘夫人
板凳:大司命,少司命,月神,云中君,趙高,韓信,扶蘇,王翦,小貔貅,勝七