時空之刃盧卡斯首測的個人心得分享,本次時空之刃首測封擋測試,我選擇的角色為機械劍客盧卡斯,個人玩下來總體感受是操作爽快,PK有一戰之力,但沒有強勢的套路,所以比起其他三個角色較弱,PK沒有技能秒殺、不沒有較好的連招克敵,需要在戰斗之中尋找機會,耐心等待破綻方有勝機,由于我這次測試主要玩的是劍客盧卡斯這個角色,所以就盧卡斯來給各位玩家講解一下。
初始選擇盧卡斯這個英雄,當然是憑借著劍士親兒子這種直覺,希望在游戲中能夠培養出物理極限,單純的敏捷高傷角色,然后進入游戲后發現還是有點事與愿違的,盧卡斯有兩個天賦樹,機械大師和劍術大師。可以看到,機械大師偏控制、偏法傷,重心在右手的機械拳套,幾乎脫離的劍客這范疇,作為一名劍客,居然熱衷于機械,老是說我對這種角色設定還是破不滿意的!
第二個天賦樹在十級才會解鎖,我以為劍術大師會偏向物理輸出一點,但看完所有天賦發現劍術大師也沒有一個側重的方向,追求物理輸出也要居然也要兼顧魔法輸出,而且物理輸出和魔法輸出都無法達到極致,而增強護甲的天賦有一定雞肋,就像一個戰士學會了圣騎士的天賦。
總而言之,就像一個半吊子劍客,由此可以窺見游戲之中角色的發展都比較中庸,每個角色都會兼顧物理輸出和魔法輸出,而符文是決定輸出中心的關鍵!
盧卡斯招式解析:
招式是通過按順序按鍵能夠釋放出來的特別攻擊,不用消耗魔法值,每個角色的技能都比較多,但其實實用性較強的招式沒有多少,玩家掌握幾個熟悉的招式,配合普通攻擊和技能發掘出比較適合的打法即可!
盧卡斯的招式都偏近身系,挑戰黃色或紅色難度副本時,并沒有一個能夠磨血的安全招式,建議玩家在PVE打小怪或者BOSS的時候使用【LV11的旋刃降臨】!
比較實用的簡單物理連招:源質滑鏟→跳躍(挑空)→重拳(旋刃降臨)