錘子三國游戲中英雄擁有多種基礎屬性,除了常規的攻擊,生命和防御屬性之外,還擁有暴擊,攻速,冰抗和雷抗等多種特色屬性,屬性會隨著英雄升級而提升,每一種屬性都有其加成作用,下面小編就為大家詳細介紹一下游戲中英雄各個屬性的作用吧。
攻擊:一個英雄的攻擊力,數值越高代表英雄的攻擊力越高
生命:一個英雄的生命值,為滿狀態下的生命值,受到傷害而減少
防御:抵御攻擊的屬性,一般防御性英雄更在乎這個屬性
暴擊:暴擊是一個百分比的概率屬性,N%代表攻擊可能出現暴擊的幾率
攻速:代表一個英雄的攻擊速度,目前為止看到英雄均為普通,但保不準那天就有出手快如閃電的
抗冰性:一個英雄對冰屬性攻擊的抗性,可小編目前不知道誰的攻擊是冰屬性的。
抗火性:一個英雄對火屬性攻擊的抗性,小編知道馬岱有一個火屬性的技能
抗雷性:一個英雄對雷屬性攻擊的抗性,張角好像有雷屬性的技能
穿透傷害:無視防御而造成的真實傷害
減傷:在計算了防御之后又可以額外獲得的傷害減免