時空之刃首測回顧,玩法評測出爐,在時空之刃的首測階段,游戲收獲了很多的玩家的贊美,如今測試已經過去了幾天,很多的玩家對游戲還是回味無窮,那么今天小編就給大家帶來了一個大神玩家對于時空之刃首測的測評,如果你對這個游戲還不是特別的清楚,那么趕緊來看看吧。
如CG般的畫面 + 拳拳到肉的打擊感,已經無需多說,橫版帶來的街機風也將格斗元素發揮到最大,但是可玩性略加欠缺,職業就這么幾個,到后來說白了就是刷副本砸裝備,每天登陸進去看到的人都一樣。時間長了難免有審美疲勞的時候,有一些不成熟建議:
1、加入職業轉職系統,4個初期職業可以根據技能點或偏好轉職更多的技能,武器也更多樣化,比如戰士拳套、雙手斧BALABALA之類的
2、完善組隊,能否實現真正的雙人組隊,通關一個關卡
3、關于操作以及界面UI,技能多的時候真的是很亂很亂,右下角一大堆技能,能否簡化技能的放出,可以學其他類手游,左側是遙感,技能要在屏幕上下左右滑動就是4個技能,這樣省出一大部分空間來,現在的太滿了!!!