時空之刃首測玩法的若干建議匯總,在時空之刃的首測版本當中,玩家可以通過各種玩法來獲得一些道具進行提升自己的戰斗力,從而更好的進行闖關,但是在時空之刃的首測版本當中,除了關卡之外似乎其他的玩法都單調了一點,小編今天就給大家總結了一些建議,大家趕緊來看看吧。
第一:加入職業轉職系統,4個初期職業可以根據技能點或偏好轉職更多的技能,武器也更多樣化,比如戰士拳套、雙手斧之類的。
第二:完善組隊,能否實現真正的雙人組隊,通關一個關卡。
第三:關于操作以及界面UI,技能多的時候真的是很亂很亂,右下角一大堆技能,能否簡化技能的放出,可以學其他類手游,左側是遙感,技能要在屏幕上下左右滑動就是4個技能,這樣省出一大部分空間來,現在的太滿了。