秦時明月曉夢大師弟子優缺點簡介,作為道家天宗的掌門人,十八歲的少女,曉夢大師在動漫中露臉之前就備受關注。在弟子曉夢大師問世之前就進行了一次加強,血緣凝神珠改為了女神之淚。曉夢在動漫中是一個十分乖張(走路做事的架勢都很大)、不懂謙虛(直呼同輩的荀子為荀況)、身懷絕技(八歲擊敗眾師兄)的少女。這么跩炸天的人物,讓我們來看看其在游戲中又有如何的表現。
優點:
(1)具有一定的控場能力。曉夢大師的個人技能“大夢初曉”有幾率時目標進入“幽夢”(多于五人)和“斷夢”(少于五人)狀態,比較有用的是“幽夢”狀態,可以時目標無法行動和施放主動增益(回血)。但這種控場為弱控,其原因有二:一是曉夢的技能只是有幾率使目標幽夢,二是幽夢狀態一打就被解除。好在曉夢的技能在未被禁錮的前提下為必然,且每次的目標為四人,打的人多,也就使得這種弱控得到了一定程度的彌補。
(2)具有較強的生命力。曉夢有三個血緣,且血量成長較高,因此曉夢的血量是比較高的,在后排弟子里算是比較抗揍的。當然你也可以犧牲曉夢的一個血緣,給她帶10階鬼谷子,雖然攻擊和血量都會減少,但由于后排大多是被技能所傷,帶上鬼谷子的曉夢會更加堅挺,而且出手速度也會更快。
(3)沒有垃圾緣。與“湘君”等弟子不同的是,曉夢沒有類似于“星河云海”這樣的垃圾防御緣,而防御本身對后排弟子而言也沒多大用。另外,曉夢的人物緣中沒有垃圾的板凳弟子,使得曉夢十分適合目前的主流陣容。
缺點:
(1) 雖然技能觸發為必然,但控人buff并不是必然施加給目標,技能控制力相對一般。
(2) 為了讓曉夢持久出手控場,必然需要在培養時增加血量,再加上曉夢的攻血具有中庸式的成長,導致了曉夢的攻擊力不是很高,再者,曉夢的個人技能目標為鏈狀四人,也注定了對后兩個目標的輸出很乏力,如果后兩個目標為反擊盾,可能還會引來被反擊的風險。
使用建議:
曉夢可以六緣全開,元寶實在不足可以舍棄秋驪,純追求控場;曉夢是以控場為主,輸出為輔,故曉夢在培養時應該以血培為主、攻培為輔,防御培養忽略;如果純粹追求控場,也可以給曉夢帶10階鬼谷子。