時(shí)空之刃戰(zhàn)斗界面各個(gè)按鍵功能解釋,在時(shí)空之刃當(dāng),玩法無(wú)法避免的就是戰(zhàn)斗,通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)收獲自己需要的裝備,通過(guò)一次次戰(zhàn)斗來(lái)成長(zhǎng),但是很多的玩家對(duì)于戰(zhàn)斗的操作還不是非常的熟悉,今天小編就給大家解析下戰(zhàn)斗界面,大家可以來(lái)熟悉一下,為下次測(cè)試做好準(zhǔn)備。
1、人物狀態(tài)區(qū)域,左側(cè)是人物的頭像以及等級(jí),右側(cè)從上到下分別是人物名稱、生命值和魔法值。作用是讓玩家知道現(xiàn)在人物的情況,是用來(lái)看的。
2、虛擬搖桿,時(shí)空之刃的虛擬搖桿集合了兩種功能,首先是滑動(dòng)移動(dòng)以及點(diǎn)擊移動(dòng),讓玩家自己選擇習(xí)慣的方式;第二種就是滑步了,在搖桿外圍有一圈類似播放器上快進(jìn)的按鈕,雙擊就可以向那個(gè)方向滑步,用來(lái)躲避一些突發(fā)情況或BOSS的攻擊,滑步可以連續(xù)使用,沒(méi)有耐力值之類的東西。
3、輕攻擊,在左側(cè)的所有按鍵中面積最大,也是最常用到的按鍵,連續(xù)點(diǎn)擊就可以使出連續(xù)攻擊,攻擊速度快,但攻擊力有限。
4、重攻擊,與輕攻擊相反,攻擊力高了不少,但攻擊速度慢, 使用后硬直比較大,可以和輕攻擊形成組合攻擊,具體的組合方式因角色而異,可以在招式表中查看。
5、跳躍,點(diǎn)擊后角色會(huì)跳起,只有一段,作用是在連擊過(guò)程中追加浮空連擊,屬于比較進(jìn)階的高手向玩法,一般游戲中很少會(huì)使用到。
6、防御,按住角色會(huì)進(jìn)入防御狀態(tài),此時(shí)一般的怪物攻擊都可以抗下,但對(duì)于強(qiáng)力的怪物以及BOSS級(jí)別的怪物無(wú)效,如果傻傻防御只會(huì)被毫不留情地?fù)麸w。
7、必殺技,這個(gè)區(qū)域最多可以有4個(gè)按鈕,點(diǎn)擊就釋放,必殺技會(huì)消耗魔法值,但擁有強(qiáng)大的攻擊力,因根據(jù)情況使用。
8、自動(dòng)戰(zhàn)斗,點(diǎn)擊之后角色進(jìn)入自動(dòng)戰(zhàn)斗狀態(tài),無(wú)需操作,但是目前來(lái)說(shuō)不夠智能,大家慎用。