首充雙倍送,對(duì)于整體的師父有妖氣的公測(cè)系統(tǒng)內(nèi)容提供來(lái)說(shuō),最為主要的活動(dòng)開(kāi)展都將圍繞著一個(gè)點(diǎn),那就是在游戲充值系統(tǒng)的存在過(guò)程;雖然玩家真正對(duì)游戲中的對(duì)應(yīng)貨幣系統(tǒng)顯得異常反感,但是公測(cè)所謂的首充獎(jiǎng)勵(lì),自然還是讓玩家認(rèn)為自己在游戲體驗(yàn)的初期,有了較為不錯(cuò)的發(fā)育空間和機(jī)會(huì),實(shí)際的能夠參與其中對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)未來(lái)依舊顯得格外模糊。
但是僅僅在“多充多得”的營(yíng)銷宣傳手段上,最終獲利的也并非是玩家,畢竟對(duì)于游戲中的金幣雖然要比同比珍貴,但是實(shí)際在整體的游戲止嘔獲取途徑上,初期的獲取還是顯得格外容易。所以在游戲中的首充雙倍送的過(guò)程體驗(yàn)下,玩家所獲利的內(nèi)容程度還是主要是依靠物質(zhì)來(lái)疊加的,最終玩家能夠獲取到的實(shí)際運(yùn)用成效和價(jià)值,還是需要玩家自己的合理的理財(cái)搭配。