老蚌殼精毫無疑問是op的 進行修改也無可厚非。然而,改成這樣就是在交代不過去了,現在的蚌殼精意味著自己手牌數不變而敵人多了一張,而且和穆克拉的香蕉不同,這一個龍宮寶藏對面是一定能用上的,甚至有可能成為斬殺自己或者逃過斬殺的關鍵。
舉個例子:你必須要和另一個人赤膊單挑一決生死,你有以下選擇:1自己拿一把刀做武器,2自己從板磚,刀,手槍中隨機獲得一件武器,但是對方也能從中隨機獲得一件武器。什么樣的情況才會選擇2呢?當然有,就是雙方的條件差距已經大到自己除了拿到手槍之外毫無生還希望的時候才會這樣豪賭。但是,下蚌殼往往是前期,1 2費的時候就破釜沉舟有什么意思呢?何況蚌殼給的選擇并沒有手槍 大概也就是板磚 鐵管 狼牙棒這樣的檔次。比起拿鐵管對板磚的小小優勢,我相信大多數人寧可雙方空手肉搏。
修改建議:1.改為給雙方珍珠,取消隨機性,風險可控,且蚌殼出珍珠也合情合理。2.給對方普通玉給自己寶藏,保留部分隨機性,風險雖然不可控但至少可知,3.改回原來的效果,費用加到2。