在師父有妖氣的游戲宣傳中,基本上玩家對于捉妖的相關體驗,最終為玩家帶來的相關體驗來說,主要是通過其中的獨具特色的相關系統內容;而該特色系統內容,就是所謂的法寶系統。作為繼神將、陣容搭配的第三方的勢力介入,法寶則是有著對游戲密切聯系,但是又相對獨立的重要內容。
畢竟在對法寶的作用凸顯上,主要是表現在其中的相關場景挑戰的過程中,成為了玩家自動或手動觸發的專項技能,但是僅僅在法寶中實現捉妖的,初期最為重要和關鍵的,那就是所謂的紫金葫蘆,其強大的攻擊技能,既能夠作為高爆傷害進行主動打出,更是可以在出現允許捉取的神將中進行“一鍵捉取”,在高概率捕捉的條件下實現捉妖。
在整體的法寶系統中,玩家之后所能夠獲取的相關法寶,其實不僅僅只有紫金葫蘆這一套法寶,之后所解鎖的高程度的捕捉法寶,如玲瓏寶塔等,都將以不同階段的捉妖法寶為玩家提供打造自己專屬捉妖軍團系統的有利條件。
玩家基本上在捉妖的過程中還是需要注意其中的途徑,以及其中的概率性和實際的掌握程度;畢竟在戰斗模式的關卡中,只有出現粉紅血條的敵對神將才能允許被捕捉,所以玩家還是需要保證自己對允許捕捉神將進行有效識別和快速捕捉。將敵允許捕捉的神將攻擊至殘血,更容易被“百分百捕捉”。