輻射避難所蟑螂滲透與火災事故的介紹,現在介紹的就是剩下的兩種事故了,玩家應該也知道游戲中這些事故的面臨選擇還是比較多的,主要還是因為這些事故的選擇比較重要,對于玩家來說這些還是挺不錯的一個選擇,畢竟需要了解的喲。
蟑螂滲透
此類襲擊強度直接和發生建筑屬性掛鉤。親測已知升級和融合房間都會提升蟑螂的入侵強度。蟑螂滲透可能發生在任何地方。如果感覺不能應對請迅速把人拉走或者把你的最強戰力拉過來。
小小蟑螂是很恐怖的。六個等級1的避難所居民在一個滿級滿融合的房間里被蟑螂逮了,如果你手夠靈活,可能要消耗掉15支治療針才能全部保住。當然那些混蛋到處亂跑,經常有那么幾個要死。。。自然都是可以復活。復活基準200瓶蓋,等級越高需要的瓶蓋越多。先保住高等級的人才是正道。
這是給我帶來最多麻煩的事故了。所以千萬要記住,不要沒事就擴建大建,多提升避難所居民的素質才是硬道理。
火災
災難強度同樣和建筑屬性掛鉤。但是強度并沒有蟑螂入侵高。是非常好應付的意外。滅火時間似乎和居民的某個屬性相關。是Endurance和Perception的樣子,但是我不確定。
總之這個不僅不會輕易死人,還免費提供一些經驗,就是拖延你產出建筑的產出而已……。