輻射避難所設計這些避難所真正意義,在游戲中玩家知道會遇見很多的避難所,同樣這些避難所也有各自不同的故事,但是同樣這些避難所的作用都是各不相同的,但是唯一的地方就是這些避難所并不是拯救美國人民的喲,玩家應該分清楚這點喲。
事實上,避難所根本就不是被設計來解救美國人民的。在2077年,美國人口幾乎有4億,這需要將近四十萬個像13號避難所那樣規模的避難所才足夠容納。但那樣的避難所只建造了122個。建造這些避難所真正的原因是看這些被挑選出來的人們如何面對孤獨,以及他們在避難所打開之后如何重新開拓殖民地。這些實驗包括:
8號避難所:被設定好的避難所,定為十年之后打開,以開拓地面殖民地。地下掩體市就是這樣產生的。很不幸。
12號避難所:為了研究幅射對被挑選出來的人們的影響,這個避難所的大門被設計為永不關閉。這就是Necropolis避難所。盜尸者就是幅射的結果。
13號避難所:被設計為關閉200年,以研究長期的孤獨對人們的影響。但是損壞的凈水芯片使Overseer臨時產生并把避難所居民當成人質。之后英克雷對13號避難所記錄的研究使他們計劃結束戰爭。
15號避難所:被設計成五十年后打開。這里面的居民是從你在幅射1中聽到的的Aradesh聚集而來的,有各種不同的理論與觀點。這里的人們很難有統一的看法與言論。
27號避難所:這個避難所的人口數被惡意地超過其能容納的限度。2000個人指定進入這個避難所,是它能維持的人口數的兩倍。這個避難所的位置至今仍是未知。
29號避難所:進入這個避難所里的人沒有超過15歲的。他們的家長都被故意安排到其它避難所里去了。我們認為Harold就是從這個避難所里出來的。
34號避難所:這里面的軍火庫裝滿了武器,并且沒有一把鎖。
36號避難所:食物制造器被設計為只能供應一些稀粥。
42號避難所:這里的燈沒有一盞超過40瓦。
53號避難所:這里面的設備被設計為每隔幾個月就壞掉一些。但這些是可以修理的。這些損壞只是想給居民造成過度的壓力。
55號避難所:這里面所有的娛樂片都被清光了。
56號避難所:除了一些蹩腳的喜劇片,這里面沒有一點娛樂片。社會學家們認為這個避難所將會先于55號避難所崩潰。
68號避難所:進入這里的一千個居民中只有一個女性。
69號避難所:進入這里的一千個居民中只有一個男性。
70號避難所:這里面所有的跳傘衣(???)供應器在六個月之后就壞了。
106號避難所:在避難所的大門關閉十天后神經興奮藥物將被施放在空氣過濾系統中。
據說總共有122個不同的避難所實驗。為了給同人小說提供相像空間,一部分避難所實難沒有列出。