對于在游戲師父有妖氣中,玩家如果一味純粹的只靠游戲中的闖關(guān)模式,玩家所對應(yīng)的陣容和神將的收獲組合并不會收獲更多的進(jìn)度和體驗奇效。那么對于每一位玩家來說,開辟新的系統(tǒng)玩法,并且加以挖掘其中的獎勵系統(tǒng)成為了玩家在拓展神將規(guī)模的關(guān)鍵——試練塔,成為了玩家嘗試的一大系統(tǒng)模式玩法之一。
畢竟在整體的師父有妖氣的相關(guān)游戲體驗中,整體的游戲體驗過程最為主要的為玩家提供了“試練塔”的模式玩法;在這里,玩家將不斷的放大和無限挑戰(zhàn)關(guān)卡副本模式,在這里所遭遇到的每一個強(qiáng)大的妖BOSS,都將成為玩家挑戰(zhàn)的對象,嘗試著向最高層長驅(qū)直入,快來贏取游戲中的資源,并且贏取稀有妖精碎片打造出更強(qiáng)的妖物規(guī)模。