輻射避難所野外探險(xiǎn)以及任務(wù)的簡介,游戲中主要還是面對(duì)那些新手的人物,其實(shí)游戲到了后期玩頭就不如前期這么大,這個(gè)游戲目前來看的話,就是前期比較刺激好玩,但是發(fā)展到了后期基本就是沒什么目標(biāo)了,很容易讓玩家失望的,但是還是介紹一下吧。
關(guān)于野外探險(xiǎn)
野外探險(xiǎn)的Log很有趣,lz經(jīng)常最開始經(jīng)常傻呵呵的盯著log看半天。探險(xiǎn)的收入主要取決于L屬性,所以盡量派L高的人去吧,不過為了保命E也不能太低。一次探險(xiǎn)的時(shí)間盡量保證長一點(diǎn),時(shí)間越長越有機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)稀有物品,我撿到的幾把稀有槍都是15小時(shí)以后出現(xiàn)的,當(dāng)然前期也有稀有的,不過都是10mm或者.32手槍的稀有品種之類的,傷害也很低排不上用處。前期避難所基本規(guī)劃好之后可以先派一些人做短途探險(xiǎn),保證避難所最起碼的武器數(shù)量,哪怕是BB槍的傷害也比拳頭要大呀,后期每次探險(xiǎn)帶回大量垃圾,偶爾有一兩件精品的時(shí)候就要清理庫存了。
關(guān)于任務(wù)
右下角的任務(wù)分為以下幾類
1.收集XXX個(gè)水、電、食物
2.生X個(gè)娃出來
3.和XX個(gè)妹子在房間跳舞
4.合并X個(gè)房間
5.升級(jí)X個(gè)房間
6.提升XX個(gè)人的等級(jí)
7.提升X個(gè)人的某種屬性或者任意屬性
8.分配X個(gè)人到正確的房間
9.提升XX個(gè)人的滿意度到100
10.有XX個(gè)孕婦
11.派人到廢土探險(xiǎn)X個(gè)小時(shí)
12.殺死XX個(gè)廢土的怪物
13.賣掉X個(gè)武器或防具
14.裝備X個(gè)武器或防具
基本來說都很簡單,就是時(shí)間問題而已,初期可能不舍得賣武器,每天有一次忽視一個(gè)任務(wù)的機(jī)會(huì)遇到就用了吧。提升滿意度到100可以通過rush或者啪啪啪來解決,rush成功一次全屋的人滿意度提高10,啪啪啪一次兩個(gè)人的滿意度都會(huì)變成100。