超神戰(zhàn)記探險(xiǎn)家AP新玩法裝備解釋說(shuō)明,超神戰(zhàn)探險(xiǎn)家上線以來(lái),很多玩家吐槽他價(jià)格貴而且脆皮,很多剛買探險(xiǎn)家的玩家使用不好這個(gè)英雄,覺(jué)得連一星英雄都打不過(guò),下面說(shuō)說(shuō)小編的看法。探險(xiǎn)家剛上手的時(shí)候確實(shí)有些失望,這個(gè)AP確實(shí)比較特別,或者說(shuō)定位并不是很清晰,有人還建議直接玩肉,開(kāi)大進(jìn)人群沒(méi)那么容易被秒,但是探險(xiǎn)家走肉路線那這個(gè)英雄也就沒(méi)有使用價(jià)值了。
很多玩家都覺(jué)得法師類英雄就應(yīng)該以AP裝備為主,在探險(xiǎn)家身上可能就不適用,探險(xiǎn)家被定為近戰(zhàn)型法師,那么也就算是敢戰(zhàn)士的一員了,出AP裝的探險(xiǎn)家開(kāi)大之后才會(huì)有高輸出,那么打野就只能靠一技能。而AD線的探險(xiǎn)家,確實(shí)比AP路線更有威脅力。
探險(xiǎn)家出純AP跟AD裝都不是最好的,最好的就是雙結(jié)合,前期以AP裝為基礎(chǔ),法鞋+弒神者之環(huán),當(dāng)然弒神者指環(huán)不可能等到金錢夠了再買,我們先買能合成弒神者之環(huán)的面罩跟魔棒,出完這兩件裝備,后面考慮出雷霆/眾神/幽魂之刃/嗜血魔劍,至于怎么搭配隨意了。
一個(gè)弒神者之環(huán)在開(kāi)大后可以提供輸出,再加上AD裝跟被動(dòng)的輸出,一技能就無(wú)解了。別認(rèn)為前期只出了法鞋跟弒神裝備很單一,開(kāi)大后一技能一樣可以帶人頭。后期的探險(xiǎn)家就不用說(shuō)了,除了純?nèi)忸惐容^難帶人頭,AD跟AP誰(shuí)來(lái)都沒(méi)用,當(dāng)然也要看操作,操作上確實(shí)需要些技巧。