模擬城市建造方法不一的建造方法,通過交易中心,觀察了幾十位全球玩家的規劃,各有各的特色。有的老老實實按照游戲一開始定的基調,在公路入口發展;有的隨心所欲,看似毫無章法,城市更趨于真實好看。
大部分都是有強迫癥的,我也不列外,帝都似筆直的道路,RCI(住宅商業工業)涇渭分明,同類建筑不放一塊不行,乃至街區全劃成4X4,這里水塔占地為1X1,當然也挺好,因為以樓房為代表的建筑都是2X2,少量2X3的能跟1X1的搭配。
規劃/發展模式沒有對錯之分,就應該百花齊放,百家爭鳴!
2015-10-09 11:16:35來源:游戲狗整理編輯:lavay
模擬城市建造方法不一的建造方法,通過交易中心,觀察了幾十位全球玩家的規劃,各有各的特色。有的老老實實按照游戲一開始定的基調,在公路入口發展;有的隨心所欲,看似毫無章法,城市更趨于真實好看。
大部分都是有強迫癥的,我也不列外,帝都似筆直的道路,RCI(住宅商業工業)涇渭分明,同類建筑不放一塊不行,乃至街區全劃成4X4,這里水塔占地為1X1,當然也挺好,因為以樓房為代表的建筑都是2X2,少量2X3的能跟1X1的搭配。
規劃/發展模式沒有對錯之分,就應該百花齊放,百家爭鳴!