關門放呂布初期主公技能及組合淺析,第2章通關陽平關和漢中后,獲得無中生有和突刺技能。前者是召喚2個姐妹花支援前線,并可以獲得快速移動的效果。作為強于小兵的存在,無疑是增加我方的武將數目,能夠大大壓制敵方。后者是利用苦竹陷阱攻擊敵方前排的一個武將,造成大量物理傷害,非常適用于對抗魔法系敵將。
接著是第3章的保存術和集體回城,一個是單體回城加治療,另外一個就是重新整頓軍隊。單體比較適用于戰神試煉,而集體的多是用在后期與玩家對戰時抵抗偷襲。其實與第4章獲得的鬼手和第6章獲得的陷阱有相輔相成的功效,前者可以召喚魔法傷害的鬼手攻擊,后者是召喚物理傷害的陷阱攻擊,且都是針對敵方最后排的一個武將的。
第5章的氣療術、第7章的命療術,顧名思義都是回血的技能,所不同的就是氣療只能對我方最少血量的武將進行恢復,而命療是我方全場武將治療。建議氣療用于需要一夫當關萬夫莫開的強大肉盾。至于第8章開啟的疾風術可以提升我軍所有單位的攻擊速度和移動速度,在中后期出擊極為有效,而第9章的兵不厭詐能夠傳送一個敵方前排武將回大本營滯留,實乃打亂進攻節奏的良策呀!!!
介紹完普通技能的基礎信息,相信諸位主公都有一套自己的見解。前期最好就帶著閃電術+火雨+無中生有,可以集中火力輕松推塔;中期建議火雨+氣療+突刺,針對物理魔法敵將都能夠均衡打擊,并且可以保留重整我軍前排的坦克;后期原則上是疾風術+閃電術+兵不厭詐,畢竟治療系技能的輕微效果不如多帶幾個輔助武將啦!只有這樣的BUFF和補刀才是戰局中最能逆襲的存在。