功夫少林在整體的游戲結構上,雖然是以還原一場少林為主基調的格斗類型游戲,但是更多的還是需要向玩家傳遞出的,則是“巍巍嵩山,浩蕩少林”的場景氛圍的營造手段,和對比現實的還原能力;接下來小編就為玩家詳細的了解與游戲中所表現出的相關角色體驗強度。
對于整體的功夫少林所進行的挑戰,游戲中更是為玩家采用了全新的3D游戲設計引擎,整體的游戲在開場動畫中展開,為玩家所展現出的氣勢恢宏的少林山門,更是讓玩家心之所向、無比動容;強烈的場景渲染,更是將游戲中暗影與光亮的調配,顯得格外突出,所以對于每一位玩家來說,無論體驗的場景是忽遠忽近的鏡頭,亦或是空中飛舞的楓葉,都將給玩家一種身臨其境之感。