輻射避難所遇見資源不夠滿意暴走如何解決,在游戲的最后都是需要一定的飽和的,特別對于玩家來說如何的抉擇成為一定的問題,那么如何的選擇比較頭疼的,所以小編目前也就總結(jié)出幾個方案來幫助玩家可以更好地渡過這個難關(guān),畢竟還是需要經(jīng)驗。
1、不要盲目擴建——盡量把建筑規(guī)模維持在與避難者人口數(shù)相近的水準(zhǔn),因為房間越多耗電越多 2、人開始多了,不建新的電站/水站/餐廳,滿足不了需求——你看我22人口,也就1個餐廳/水站2個電站,首先,盲目新建房間會導(dǎo)致避難所耗電量加大(沒電的房間=占茅坑不拉屎)。根據(jù)具體情況,解決這個問題有兩種方案:
方案1:在生產(chǎn)所需人數(shù)>人口數(shù)時,升級建筑(優(yōu)先升級3合1的大房間)
方案2:在生產(chǎn)所需人數(shù)<人口數(shù)時,新增建筑(根據(jù)需求一個一個建,別一上來就建個3合1)
像我現(xiàn)在避難所的狀況是: lv2的3合1餐廳,6個人工作,屬性分別為3、3、3、2、2、5 lv2的3合1水站,4個人工作,屬性分別為4、4、5、3 lv2的3合1電站,1個人工作,屬性為8 lv1的3合1電站,2個人工作,屬性為3、5 lv1的醫(yī)療站,1個人,屬性3 lv1的研究室,1個人,屬性3 lv1的2合1電臺,3個人,屬性3、3、4 lv1的3合1生活區(qū),造人專用,平時閑置 lv1的2合1生活區(qū),造人專用,平時閑置 lv2的避難所大門,有土匪時才派人去迎戰(zhàn) 一個智力和幸運都8點的晚上睡覺時派出去探索了,正在歸來路上,8小時收獲如下: 出門時3個治療針,1個福特寧(減輻射度),lv10 8小時收獲:885瓶蓋,升了2級,3把武器,4件衣服 可見幸運值是多么重要的屬性,給探索的人配把好槍也是必須的 新建房間前,應(yīng)看看現(xiàn)在電力的情況再決定是新建(便宜)還是升級(貴) 我現(xiàn)在就是因為S力量類避難者太少,電力生產(chǎn)/使用幾乎對等,導(dǎo)致不敢擴建,只好將希望寄予避難所“未來的花朵”是力量屬性高的。(所以才存了那么多瓶蓋沒用,水和食物都是溢出的,兩個3合1的lv3電站,電力剛剛好夠用,不敢新建房間) 關(guān)于火災(zāi),有詳細(xì)情況描述,經(jīng)過小編多次作死,大致摸清火災(zāi)的特性。如果火災(zāi)從空閑的生活區(qū)發(fā)生,無論是否派人去滅火,火勢會迅速從生活區(qū)轉(zhuǎn)移到周圍的房間,而只要沒人滅火的房間,火災(zāi)都會繼續(xù)轉(zhuǎn)移。