功夫少林手游基本上在對應的裝備系統體驗過程中,可能在游戲初期,并沒有為玩家帶來特別顯眼的過程;這也是正常的,游戲才進行上線玩家的著重點都將集中在熟悉游戲的結構和組成因素;和同等類型的格斗游戲來說,裝備項整體的初期著力點并不大,初期的一些副本挑戰和玩法體驗,主角的光環成為戰力的主要受力重心,所以裝備作用完全沒有發揮多大亮點。
進入游戲中的強化界面,玩家就可以看到自己所擁有的角色所對應搭配上的裝備;那么具體所收獲到的相關裝備玩家可以在背包中進行驗收。整體的玩家所接觸到的裝備內容,最為主要的實現過程,主要是從玩家角色的七大裝備結構中進行。
玩家其實在初期進行的裝備主要操作并不繁瑣,但是卻重在堅持:玩家在每一經過一個等級段,就需要對現階段中的裝備進行一次同步強化,保證裝備在基礎性的戰力數值的提供,存在更多的支持。