憤怒的小鳥2體力和隨機性的改變,憤怒小鳥2在某些方面做了比較大的變化,首先就是體力機制。體力機制的規(guī)則是每當關卡未能通過就會損失體力,半途重新開始也會扣除體力,損失后會隨時間慢慢恢復(也可通過內(nèi)購來直接回復),這就使得曾經(jīng)反復嘗試某一關卡以尋求最佳過關方式刷高分的玩法不再可行,這對小鳥系列的老玩家來說并不是個好消息。
其次是隨機性,無論是關卡場景還是出戰(zhàn)小鳥排序,都由一定的隨機性,當你某個關卡差一點未能過關的時候,重試發(fā)現(xiàn)建筑布局和小鳥順序都變了,意味著你可能需要重新摸索了。從可玩性角度來說,隨機生成能讓每次游戲都有一定的變化,但是應用在《憤怒的小鳥2》這種類型的游戲上是否合適還有待商榷。