花千骨手游裝備洗滌和寵物修煉分析,洗練和修煉是新版本當中推出的玩法。而相對來說,如何選擇一個適合的屬性,對于玩家們來說也是很重要的。那么接下來,小編給大家帶來的介紹,就是關于洗練和修煉的玩法分析。
以中量傷害來說,10級升11級需要經驗52,953傷害加至998
20級升21級需要經驗74,1403傷害加至1448
大量傷害50升51需要經驗100,3670傷害加至3730
25升26需要經驗80 ,2170傷害加至2230
這個也就是說中量傷害每升一級傷害+45,大量傷害每升一級傷害+60,那種大量好于中量的廢話我是絕對不會說的,然而重點來了,后面高等級需要的經驗越來越多,但是傷害加值一直保持不變,所以建議是,同傷害屬性的話經驗等級不要死守著一個加,平均分配才最為劃算,至于加什么屬性,人物當然是傷害附傷為重,然后加什么屬性戰力加的多,那就是僅限東華需要的藍珠恢復和精氣,如果需要快速提高戰斗力就著重加這兩個,可稍微加點給東華打妖神用,另外想要高戰力別只顧著加傷害別的生命免傷什么的弄個0級,要高戰力就要在有限的經驗里面提升的屬性多,始終要記得,等級越低的需要的經驗少~附:經測后,這個洗滌不用考慮靈脈,加的傷害不在裝備基礎屬性里面,所以和根據靈脈來選擇提升裝備等級的順序不一樣,傻瓜式洗滌升級就是。
寵物修煉也是基本一樣,不同的地方是修煉丹提升的傷害是加的寵物屬性傷害而非人物面板里面(廢話),但是這個我不是很建議大家把經驗平均分散著加,因為有的寵物注定是炮灰注定是主力,把經驗加到主力寵物上,比如墨冰糖寶飄飄,沒用的寵物提個屬性低等級拉拉戰力就行。一般來講,寵物主加生命和免傷,裝備主加傷害,進階高寵物可追高傷害,畢竟會沒那么脆,生命和免傷加到一定程度也可追加傷害,玩前期傷害靠寵物,后期傷害靠人物,這也是我加屬性的著重點,有不妥之處歡迎大神指正。