輻射避難所E屬性介入血量成長嗎,作為游戲中最新出的一個系統(tǒng),這個評測可能很多人是不了解的,所以這時候會介紹給大家看看,如果玩家還有什么疑問的話,可以聯(lián)系小編,畢竟這個游戲也是版本剛出來,還有不少的疑問等著小編去尋找破解。
本身E不加血量,但升級有血量加成。意思是都1E 50級,然后其中一個把E練成10,在穿上+7E裝備,血量都是相同的。但如果一個17E 1級,和一個1E1級,都練到50,17E的那個小人血量會多一倍。
我說的是1級初始1E和1級10E+7E衣服同時升到50級,然后把1E練成10E,屬性相同了的情況下讓他們做對血量對比,結(jié)論如下,都是50,兩個都是1E,把其中一個練成10E,他們血量也幾乎沒有差別。意思是E不直接參與血量加成,但E參與升級時候的血量加成,也就是說,E越高,升級時候每級加血更多。
E=1一直練到Lv50,和E=1一直練到Lv50差別巨大。
我這邊5個E=10和一個E=1的安在反應(yīng)堆,其他屬性全滿,若干波災(zāi)難下來發(fā)現(xiàn)總是E=1的需要打兩針。
后來注意到了位置也會影響撲滅災(zāi)難時的掉血,于是只用一個人Rush出災(zāi)難,排除了位置問題。發(fā)現(xiàn)在Lv3的單個電廠,總是E=1的會死。
E會影響升級血量加成。這個是已經(jīng)得到證實了的。所以想要練極品血牛,需要1級10E穿上7E衣服的小人練到50級。