在率土之濱這款游戲中,由于攻擊距離的設定武將的順序顯得格外重要。前面已經說過攻擊距離與武將位置,今天給大家帶來因武將的攻擊距離而產生的武將定位及陣容匹配,希望大家能夠從中得到一些啟發。
一覽武將資料,你會發現攻擊距離最遠的是弓兵。如果把所有位置都換成弓兵可不可以呢?答案當然是否定的!弓兵雖然距離遠,可是距離不是唯一決定因素,弓兵防御低容易被敵人打死。前鋒都死了難道還要靠大營來抗傷害嗎?
前鋒定位為抗壓:他的地位很明顯,與敵人最近,受傷最多的也是他。他需要高防御,減傷和恢復能力,如果有輔助功能當然最好了。
中軍和大營的定位就很多了,輔助輸出,控制,恢復,主輸出都是可以的。定向培養武將很關鍵,武將的成長及戰法的決定方向的主要因素。值得一提的是,作為一個合格的軍隊,應該兼備抗壓、輸出和輔助,這樣才不失為一支常勝軍隊。