武將的作為軍隊的核心,武將培養難倒了無數新手玩家,武將的加點更是數不勝數。率土之濱武將該怎么加點?手把手教你該如何分配屬性點,希望對新人朋友們有所幫助。
首先要說的是武將的幾個主要屬性,攻擊、防御,速度和謀略。速度決定了行軍的快慢還有戰斗中出手的順序;攻擊和防御決定普通攻擊和物理類戰法的攻擊傷害;謀略影響魔法類和恢復類戰法的屬性效果。
加點得先從武將的基礎屬性開始。如圖,武將和屬性后面的括號中有一固定的數值,它代表著武將屬性的成長。一般魔法類謀略基礎和成長高,這類武將應優先把屬性點分配給謀略;
防御和攻擊成長高的同理。值得一提的是,前面提到的前鋒需要高防屬性點全加防御是沒有錯,但是防御只能降低物理類傷害不能降低法術類。降低法術類傷害的屬性點應該是配合減傷類戰法而加的謀略或者速度。