這是我的戰爭食物怎么分配,人物飽食狀態剖析。在這是我的戰爭游戲中,食物問題玩家需要解決的第一大問題。在游戲中的戰爭背景下,食物無疑是非常稀缺的物品。但是在這是我的戰爭中,每個角色對飽食度都有不同的反應,今天就給大家具體介紹下。
先說下人物的饑餓狀態
day0 day1 day2 day3 day4 day5 day6
吃飽 無狀態 饑餓 饑餓 很饑餓 很饑餓 挨餓
1個罐頭或熟食,向前跳1個狀態
1頓生肉,向前跳半個狀態
所以,盡量不要在day2或者day4吃熟食或罐頭,即饑餓第一天或者很饑餓第一天。
如果在day5吃1個罐頭或熟食,會跳到day2,即很饑餓第二天吃1個罐頭或熟食,會跳到饑餓第一天。這樣就可以每3天吃1個罐頭或熟食,比2天一頓的方案多維持一天,缺點是特定人物會傷心(如廚師),生病概率提高。
其實還可以day5吃1個罐頭或熟食,day6吃1個罐頭或熟食,之后是day10吃,day11吃。這樣的好處是比2天一頓的方案要省,同時比3天一頓更健康,即5天中只有2天是很饑餓
以25天通關的為例:
每2天一頓共要吃12個罐頭或熟食,或者24個生肉或蘿卜。
每5天吃兩頓共要吃9個罐頭或熟食,或者18個生肉或蘿卜。
每3天一頓共要吃7個罐頭或熟食,或者14個生肉或蘿卜。
各位可選擇適合自己的就餐習慣。