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          漫威未來之戰數據流大神 雷電傷害數值

          2015-11-21 11:34:22來源:百度貼吧編輯:黑貓愛上虎

          漫威未來之戰的雷神一向不缺少真愛粉,而他也的確沒有讓這些粉絲們失望,因為他的雷電輸出還是非常可怕的,而小編今天帶給玩家的就是數據流大神為大家帶來的雷神雷電傷害的計算。

          顧名思義就是另一種攻擊方式,類似的還有冰凍、精神、劇毒、火焰。

          樓主并不是專業人士,只能測試,圖1、2為6星林肯帶隊,閃電發生器50%,索爾一技能攻擊林肯數值2個,16000+,18000+,全無暴擊。圖3、4、5為黑寡婦帶隊,發生器變量不變,唯一變量為林肯領導力,我們可以看到索爾一技能輸出為3個,12000+、13000+、14000+,全無暴擊,考慮傷害波動取17000與13000,整整提升了4000點傷害。

          索爾1技能點滿追加1120點傷害,176%能量傷害,閃電發生器50%。這些變量不變。索爾在閃電隊里能量攻擊為8550左右,一技能176%約等于15048,如果將閃電發生器算為增加這一段能量傷害,8550*0.5=4275,加上15048等于19323,暫時不算追加,實際造成13000左右。在林肯領導力下,15048+8550*1.1=24453,實際造成17000。

          第一項(無領導)相差6000左右,第二項(有領導)相差7000左右。

          加上我的索爾1技能點滿,追加1120傷害,這個傷害也需要計算林肯領導力與雷電發生器(為什么?我會接下來解釋寡婦,請耐心)第一項則增加1120+1120*0.5=1680 ,第二項增加1120+1120*1.1=2352。

          所以因為之前取的平均值,這可以看出這1000點傷害差不多就是林肯領導力決定的(因為之前取值太模糊)

          得出測試結論(不一定是實際結論):林肯領導力對全技能,包括之前的能量傷害百分比有加成,具體依舊待精確測試。

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