艾爾戰記護甲值存在必要性詳細分析,護甲值,綠色的那條,就是強制霸體,讓你能在死之前放幾個技能撲騰幾下。有人說,這個設定毀原作,也妨礙操作。那么本期,我們就一起來討論一下,艾爾戰記中護甲值的存在,是否有必要呢。
其實在下認為這個設定是可以有的:
1.這畢竟是手游,只能盡量還原端游,能有的玩已經不錯;
2.目前PK測試對比來看,如果沒有了護甲值設定!
紅毛:本身就是技能小鋼炮,目前也沒有技能僵直,一個接一個,沒了護甲設定,貼身就得game over(沒護甲設定,個人覺得目前三角色中還屬于中游。)
綠毛:近戰脆皮,回藍手段是平砍,砍也砍不過,紅毛還有一堆霸體技,紫毛是遠程不說,控制還超強!(沒護甲了,除了放技能技能之后再跳a風箏,可能就不敢pvp了!)
紫毛:被近身有傳送可以反打,躲遠點,有約束能控制,不遠不近,可以平a回藍。沒護甲值設定,估計她就是新時代霸主。
3.手機操作不比鍵盤和手柄,一馬平川,沒有手感差別,技術過硬的也許還能秀,可是對手殘黨來說,也許連北門都還沒有摸習慣!不可能在pvp活動的時候,一個人笑,一萬人哭吧!游戲可是偏向大眾設計的。