這是我的戰爭NPC不容忽視,玩家心得分享。這是我的戰爭游戲的背景是戰爭爆發,有幾位幸存者在一個shelter里面聚集,在面臨著食物、藥物和物資的短缺以及來自軍隊和其他人的威脅的情況下如何活下去。要素涵蓋了收集、制作、戰斗、潛行、抉擇,相當豐富。
1.人物不同的特質帶來了不同的影響,大多數都比較好理解,但是我后面翻了翻steam的討論組發現帶著“好廚子”(good cook)的特質的胖子其實有3個特質:做飯節約材料,做藥也節約材料,殺人了回去一點毫無心理障礙。果然殺人如屠雞毫無感覺了么
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2.游戲當中不同商人/不同時間段對于物資的估值是不同的,具體價值可以在收音機里面參考新聞來判斷(一根煙怒換3天口糧什么的)
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3.多多參考一下npc的對話以及場景中的一些提示,有助于找到更多的好東西。
4.拿東西時候不要見到東西就點grab all...背包是有限的,帶了一包木頭回去發現第二天沒吃的了只能坐在屋子里啃木頭了...
5.游戲有隱藏的道德標準和善惡度,正是應了那一句人在做天在看,不做死就不會死;同時npc也有記憶,也就是你前一天去他家里砍了他一刀不要以為第二天去他就會忘記你了。
6.游戲中除了基本的食物和藥物之外最缺乏的物資是component(零件)和wood(木材),大多的升級和制作都需要用到這些。