時(shí)空之刃盧卡斯玩家的游戲心得分享,盧卡斯作為時(shí)空之刃里面的一個(gè)熱門的英雄,受到了很多玩家的喜愛,不過想要玩好這個(gè)職業(yè)就沒那么簡單了,今天小編就給大家?guī)硪粋€(gè)專攻盧卡斯的玩家的心得,大家一起來看看,一起學(xué)習(xí),一起成長,快樂游戲。
天賦我簡單說下原理,我點(diǎn)的方法是我自己總結(jié)的,我是一個(gè)大家口中的雙修垃圾劍士,機(jī)器專家里我打算用20點(diǎn)。現(xiàn)在才15點(diǎn),滿級后會增加5點(diǎn),能量飛彈必須點(diǎn)滿,不點(diǎn)不會開下面的技能,減速陷阱點(diǎn)滿。土系傷害帶減速,配合符文,裝備,傷害很可觀,不論刷圖,還是排位。高能儲備,沒滿級前5點(diǎn),使用技能后增加傷害,多么直白的增幅被動(dòng)技能。此技能滿級后建議點(diǎn)滿,下面是劍術(shù)大師,滿級55點(diǎn),現(xiàn)在51點(diǎn),能量浪潮,不用說,必點(diǎn)的,刷圖,排位,都會給你一個(gè)很可觀的傷害技能。而且,不點(diǎn)下面技能也不讓點(diǎn)啊,阿西吧,哈哈哈。裝備護(hù)理,紳士風(fēng)度,全滿,一個(gè)增加暴擊,一個(gè)加防御。這對盧卡斯都是永久加成。戰(zhàn)斗勇氣點(diǎn)滿,排位,刷圖,被連擊,可以觸發(fā)被動(dòng)增加護(hù)甲,很實(shí)用。能量超頻,護(hù)盾技能,加攻擊,移動(dòng)速度,劍士的增幅技能,此技能沒滿級時(shí)建議點(diǎn)5到7點(diǎn)。滿級后,可以適量減少。破水之擊,建議點(diǎn)到九級,傷害滿,這是盧卡斯核心最強(qiáng)輸出技能沒有之一。元素感知我點(diǎn)了,五點(diǎn),滿級后,我會點(diǎn)滿,和高能儲備一樣,赤裸裸的傷害加成,樓主目前66級,只點(diǎn)了這么多,以后滿級會補(bǔ)發(fā),滿級天賦樹圖片。
【關(guān)于經(jīng)驗(yàn)】每個(gè)關(guān)卡,都是14,04經(jīng)驗(yàn)高,能手動(dòng)打英雄,別掛機(jī)打困難。原因有二,英雄經(jīng)驗(yàn)多,精英多,出裝機(jī)會多。
【關(guān)于裝備】星越多,裝備越好,同等星級裝備,選擇,水,氣,土,最后是火。盧卡斯,火技能不是不好,是沒有其他技能那么可觀。雖然好多裝備都帶火元素傷害。但是,因?yàn)榧寄懿粚?shí)用,我還是放棄了。我個(gè)人認(rèn)為裝備屬性,開圖敏,排位力量大于敏捷,耐力大于智力。裝備中的屬性,元素傷害>物理傷害>物理暴擊>生命評價(jià)>能量評級 。
【關(guān)于符文】打副本的話敏捷大于力量,耐力大于智力,元素挑高級的帶 PVP的話,力量大于敏捷,元素帶能加成自己技能的。盧卡斯,是個(gè)土,水,氣的英雄。強(qiáng)烈建議多堆水,不論排位,刷圖都是牛的一比。排位特別符文,尸鬼,寒冰,蛛眼,不死,這里面我還少兩個(gè),具體體驗(yàn)也沒有,所以就不說原理了,也是排位時(shí)看到才知道真好。
【關(guān)于元素】元素挑戰(zhàn),卡H,我不用多說,知道的人不在少數(shù),還有就是多出新的連擊,把完成度打高,盡量H時(shí)候,可以秒殺怪物,分多的,停不下來。 【關(guān)于pvp】pvp每天都有雙倍時(shí)間平常 5-9點(diǎn) 周日 全天,我都是自己打,偶爾會有好友,公會對刷。對刷也是無奈,八點(diǎn)開始打,根本沒人,時(shí)間多就直接排,時(shí)間少就下符文。希望盡快結(jié)束排位雙倍,太累人了。
【關(guān)于小號】練小號我的方法是3個(gè)英雄欄位都開了 練3個(gè)美妞(泰拉)原因是,泰拉攻擊高,全都是1級的,永不升級,打到飾品后,除了材料不打,其他全部掛機(jī)。
【關(guān)于十連抽】每個(gè)關(guān)卡,每個(gè)等級,都有對應(yīng)的刪除寶箱內(nèi)低級裝備的關(guān)卡,過了就可以抽了,每個(gè)圖都是18增加下個(gè)等級裝備,下個(gè)圖9刪除上個(gè)等級裝備。例如,60級過了418,增加75級套裝,但是,寶箱內(nèi),還有60級套裝,要過了5.9才會刪除。
【關(guān)于職業(yè)】不得不說,游戲沒有完全平衡的,所以我個(gè)人認(rèn)為,劍士,拳頭,蘿莉,美妞,只是個(gè)人喜好選擇。真正強(qiáng),還是要靠自己努力,和良好的心態(tài)。 【關(guān)于月卡】沒有什么建議。游戲獎(jiǎng)勵(lì)也不少,月卡,終身卡,都算劃算。