列王的紛爭(zhēng)部隊(duì)兵種配置注意點(diǎn)分享,在列王的紛爭(zhēng)的戰(zhàn)斗中,一個(gè)部隊(duì)的配置也是決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的重要因素。合理的配置部隊(duì)能夠有效的提高部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,相反的,不合理的配置部隊(duì)反而會(huì)使部隊(duì)的戰(zhàn)斗力難以發(fā)揮。那么列王的紛爭(zhēng)中,部隊(duì)兵種配置有哪些注意點(diǎn)呢,小編這就帶大家來(lái)看一下。
首先,前排的肉盾很關(guān)鍵。戰(zhàn)爭(zhēng)中在前排被全部放到之前,你的后排輸出部隊(duì)都是相對(duì)安全的。如果前排不能保證有效的防御力,那么后排那些部隊(duì)往往發(fā)揮不出戰(zhàn)斗力就要死光了。這也是為什么很多時(shí)候大量兵力打不過(guò)少量兵力,原因就是前排防御力不足。
其次,在帶兵的配置上,不是單純說(shuō)的弓兵適合守城,野戰(zhàn)適合遠(yuǎn)程騎士,攻城適合車子等。雖然某種兵種確實(shí)在某些場(chǎng)合有天賦的加成,但是在游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制中,這些天賦要合理的使用才能發(fā)揮作用。比如野戰(zhàn),如果在沒(méi)有前排步兵光派遠(yuǎn)程騎士去攻擊的話,即使贏了也一樣是傷亡慘重,得不償失的。
還有就是帶兵的數(shù)量上,在一對(duì)一的情況下,不需要過(guò)于追求某種兵種的數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)。合理的配置不同的部隊(duì),講究部隊(duì)間數(shù)量的平衡,最好不要出現(xiàn),某種兵就派幾十個(gè)組進(jìn)隊(duì)伍的狀況。只有數(shù)量可以一看,但是部隊(duì)配置多多少少參差不齊,這樣的部隊(duì)只能說(shuō)是雜牌軍,甚至打不過(guò)數(shù)量遠(yuǎn)不如自己的精銳部隊(duì)。
最后,給大家總結(jié)一下一些合理打仗配兵原則。前排盾兵要足夠,在敵人前排很多的時(shí)候,考慮集結(jié)進(jìn)攻是比較好的選擇。有時(shí)候?qū)Ψ奖﹄m然很多,但是前排很少,這個(gè)時(shí)候就可以考慮去攻擊他。當(dāng)然,你至少也要帶比他數(shù)量多的前排再去進(jìn)攻。同時(shí),其他兵種盡量平均的分配,不要帶小規(guī)模的部隊(duì)。