列王的紛爭新天賦搶先看,弓兵部隊新天賦分析。隨著列王的紛爭的版本更新,想必細心的玩家已經發現了,在部隊信息的內容里,所有的部隊在原先三個天賦的基礎上,增加了第四個全新的天賦。目前這個天賦的后面還有一個上鎖的標志,表明這個天賦暫時還沒有投入使用。那么,這個新天賦的出現會給列王的紛爭中部隊的格局帶來什么樣的變化呢。
今天,我們就來看看弓兵部隊的新天賦是什么樣的。弓兵部隊分為兩大類,即弓兵和弩兵。這兩種部隊的定位不同,新增的天賦也是不一樣的,我們首先便來看看這新增的兩個天賦的說明吧。
弓兵:
連擊:命中敵人后,有幾率再次發動攻擊,最多連續攻擊5次
弩兵:
警戒:守城時可以提前發現來犯的敵人,戰斗開始前發動10次攻擊
解析:
弓兵的新天賦大大加強了弓兵的點殺能力,即使是步兵,在被弓箭手連續攻擊5次的情況下也是撐不住的。這個新天賦一定程度上緩解了弓兵部隊攻擊前排能力比較疲軟的局面,但是因為是概率性的單體傷害,總的來說不會破壞弓兵不是主力步兵殺手的格局。
弩兵的新天賦將弩兵的定位徹底明確為守城利器了。在守城戰中,弩兵可以提前發動10輪攻擊,這簡直太恐怖了。如果在城堡里堆積相當數量的弩兵,整座城堡的防御能力都會是幾何式上升,這對喜歡發展的玩家無疑是個福音,喜歡掠奪的玩家再想隨意攻城的時候就要多掂量掂量了。