張飛是一個(gè)近戰(zhàn)殘暴型坦克英雄,第一形態(tài)下的張飛輸出平平,一旦開(kāi)啟大招進(jìn)入第二形態(tài),輸出翻倍增長(zhǎng),控制性也成倍的增長(zhǎng)。身為前排坦克除了血量雙抗極高之外,技能也提供一定的范圍護(hù)盾,可以完美實(shí)現(xiàn)前排保護(hù)隊(duì)友和吸收傷害的雙重作用。
【技能解析】
(被動(dòng))黑暗潛能:被動(dòng):變狂后的張飛真身每次施放技能時(shí),都會(huì)使周圍的地面震動(dòng),造成范圍減速50%,持續(xù)2秒,并且大幅度增加普攻傷害。
分析:此被動(dòng)只適應(yīng)釋放大招之后,可以完美群控?cái)撤?減速),對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)作用巨大。
(主動(dòng))畫(huà)地為牢:張飛揮掃蛇矛,將四周的敵人擊退一段位移造成物理傷害,自身產(chǎn)生狂意;入狂的張飛瘋狂的砸擊面前的敵人造成巨額物理傷害。
分析:狂化之前可以用其保護(hù)己方后排,也可以用于打散對(duì)面隊(duì)形,狂化后主要是擁有高額傷害。
(主動(dòng))守護(hù)機(jī)關(guān):張飛向指定區(qū)域跳躍,運(yùn)行機(jī)關(guān)印記,使該區(qū)域的友軍獲得護(hù)盾,自身產(chǎn)生狂意;入狂的張飛,向指定區(qū)域跳躍,踐踏該區(qū)域敵軍造成巨額物理傷害。
分析:此技能是突進(jìn)逃跑的絕技,或用于附加給己方隊(duì)友護(hù)盾效果。
(大招)狂獸血性:張飛狂意到達(dá)頂峰,展現(xiàn)魔種真身并獲得巨額護(hù)盾,朝前方怒吼并形成狂風(fēng)通路,推開(kāi)通路兩邊敵人并眩暈通路末端敵人造成大量物理傷害,張飛在通路上會(huì)獲得加速,離開(kāi)通路會(huì)慢慢減速到正常移速。
分析:大招范圍較長(zhǎng),最好是沿著邊路直達(dá)對(duì)面陣營(yíng),可以來(lái)回加速的在兩邊陣營(yíng)穿梭,更好的突進(jìn)與保護(hù)。
【1V1打法】
在單打獨(dú)斗中,張飛身為坦克并不能算此模式中的強(qiáng)者,最大的優(yōu)勢(shì)在于張飛不需要耗費(fèi)藍(lán)量,可以使用守護(hù)機(jī)關(guān)給自己加盾,用畫(huà)地為牢和普攻不停的消耗對(duì)方。在塔下還能利用第一形態(tài)的畫(huà)地為牢將對(duì)方推至自己塔下,并瘋狂的毆打?qū)κ郑瑥堬w一套秒殺敵方不太現(xiàn)實(shí),合理利用以血換血的原理,在對(duì)方血量較低的時(shí)候一套帶走。
【3V3打法】
張飛這種清線推塔能力不強(qiáng)的坦克并不適合一直守線推塔,四處游走GANK刷野,將線上經(jīng)濟(jì)盡量多的轉(zhuǎn)讓給后排輸出英雄,在后面打團(tuán)得時(shí)候圍繞著己方后排打團(tuán),奮力保護(hù)后排即可,張飛很適合保護(hù),保護(hù)后排應(yīng)該會(huì)非常輕松,2技能給隊(duì)友添加護(hù)盾,1技能將敵人彈走便可以起到保護(hù)的作用。
【5V5打法】
大地圖中的張飛更能顯示出保護(hù)和前排坦克的作用,不需要很好的裝備,卻能起到很肉的效果,護(hù)盾不停的刷新,可以讓隊(duì)友也承受一部分傷害。張飛前期主要還是混助攻GANK為主,一旦有大招就非常適合GANK,大招奇遠(yuǎn)的控制效果,站在草地直接大招甩過(guò)去,飛奔而上配合隊(duì)友輕松拿下人頭。打團(tuán)張飛以保護(hù)為主,捐獻(xiàn)自己的身軀,為己方后排抵擋傷害,為己方刺客創(chuàng)造完美的突進(jìn)機(jī)會(huì),將對(duì)面前排坦克控制統(tǒng)統(tǒng)彈開(kāi),大招還能幫助己方刺客控住對(duì)面后排,不過(guò)張飛這肉盾技巧性有點(diǎn)大,玩好需要多加練習(xí)。