時(shí)空之刃機(jī)械劍士符文選擇詳細(xì)解析,之所以沒有寫裝備選擇,是因?yàn)槲覀儸F(xiàn)階段裝備并沒有多少選擇權(quán),好用的裝備只有那些,而且大部分人是有啥用啥,大家都忙著沖級(jí)呢。但是可以說明的是,機(jī)械劍士最好的元素屬性是土屬性,其次是水。攻擊防御堆力量防御符文什么的我想我不用說明了。
符文作用有二,一為提高元素傷害,一為提高元素抗性。
首先我們需要查看人物屬性里的元素傷害,元素傷害決定了我們相關(guān)屬性技能的攻擊力。顯然的,我們首先需要去除符文,單純的根據(jù)現(xiàn)有裝備情況來確定我們選擇的主攻元素方向。
如圖所示,火>水>土>氣,然后對(duì)于劍士來說31級(jí)前火屬性沒有什么用處。
所以說,我們需要堆水或者土的元素屬性,如果氣屬性最高,建議玩劍術(shù)宗師,30j前技能都是氣屬性。
我符文較差,堆了下元素也不高。
2、防御作用
原則來說,我們應(yīng)該堆攻擊,追求速度,用技巧換來效率,然而,我們也需要一定的防御提高容錯(cuò)率。在攻擊屬性符文已經(jīng)滿足的條件下,我們可以根據(jù)地圖,來選擇性的堆一下元素抗性。
比如這張地圖就是氣屬性的,所以說,我們需要把我們的氣屬性抗性堆起來(攻擊符文優(yōu)先)
3、劍術(shù)宗師順便談(一)
當(dāng)我們氣屬性傷害足夠的時(shí)候,劍術(shù)宗師的能量浪潮傷害是及其恐怖的,能量浪潮是個(gè)極好的技能
作用1、推怪作用,開場(chǎng)跑到遠(yuǎn)程怪附近,然后轉(zhuǎn)身能量浪潮,把怪推在一起,就可以愉快的刷連擊了,再次推薦連招疾風(fēng)劈砍(長(zhǎng)按輕擊)的前兩下,第一下一般,而第二下會(huì)抖一下劍花,瞬間打出三下連擊,對(duì)于效率地積累連擊和能量都是很又用處的,而且有著可觀的僵直,之后可以接疾風(fēng)劈砍或者橫劍擊重復(fù)連招。(等下說技能的時(shí)候說下連招吧)
2、pk時(shí)把對(duì)手推墻角,然后愉快的揍,具體揍法之后講pvp的時(shí)候說。
3、pk時(shí)回身陰人