東方不敗手游屬性系統攻略揭秘 高手必看,剛接觸的有些玩家剛玩并不知道這游戲屬性怎么回事,一大堆體魄力道命中閃避身法神馬的還好理解,元素屬性就完全不知道在說什么了,那么今天小編整理了一下關于屬性怎么使用的一些經驗,今天呢就分享給大家。
首先是這些屬性,力道影響攻擊,但是裝備+力道的話是不加戰力的(據高手交代),體魄影響生命、內力、防御,裝備+體魄是給戰力的,而且不低,所以很重要(已成坦克江湖之坦克不敗),身法影響命中a暴擊閃避。
然后就是一些小屬性,攻擊就是字面意思,但是是普攻傷害(90%可能性),所以打怪好用,PK就算了。防御就是減少傷害,所以最好裝備不要單堆,體魄高了防御自然也就上去了。至于生命則跟體魄一樣重要,而且單條屬性生命跟體魄還是生命給的血多,但是體魄有防御,所以裝備體魄生命2屬性必要。然后命中,建議經脈點到6400那一級就差不多了。至于剩下的暴擊閃避,裝備上有這2個的絕對不要。這些屬性除了體魄,生命其他PK根本沒多大用。
想要PK,就看此圖
元素屬性,沒錯,就是四元素屬性才對PK有用。首先元素攻擊,就是增加某屬性的傷害,也就是說五毒你狂堆毒屬性跟堆冰屬性是差不多的傷害,估計下測肯定要改,至于元素防御就是減少某種元素的傷害,所以元素攻可以單堆全堆都行,但是元素防最好全堆!
簡單來講就是一個五毒(何用的職業)堆全屬攻,另一個華山單火屬性防,那么五毒打華山的火傷害會被減少很多,但是五毒的冰、玄、毒傷害不會有多少減少的,所以看起來傷害基本沒少多少。而如果華山堆全屬防,五毒的毒、火、冰、玄都減少一部分。潘達打過一個全屬防的恒山,因為潘達也是全屬攻,所以基本不是很疼。