東方不敗手游即時語音社交良好體驗分享,在游戲中,玩家如果有一個好的即時語音聊天系統,并不能像PC游戲那樣,把即時交互體驗作為用戶一大重要痛點來解決,做好用戶交互就可以贏得大量用戶,對用戶體驗,可以起到很關鍵的作用。即時語音通訊,可能只是一個好游戲啟航的開始,并不能起到非常關鍵的作用。今天我們一起看看語音的體驗分享吧。
小編也算是一個武俠愛好者,對于武俠題材的游戲,會比較感興趣一些。今天獲悉東方不敗手游開啟了試玩體驗測試,小編也從多方渠道拿到激活碼,登陸游戲試玩了一把。在整個游戲體驗的過程中,從玩法上,并沒有找到太多這款手游的亮點之處,與大多數手游有著類似的玩法。PVP、PVE這些基本玩法,都大同小異,這里就不贅述了。如果一定要找出可以評論的,可能就是裝備系統和即時語音系統了。
即時語音,從PC游戲開始發展到現在,越來越多的PC游戲玩家,可能都離不開了。特別是戰斗場景比較復雜的PC游戲,在情況多變的環境中,隊伍中每個隊員所處的狀態和位置信息,需要及時和快速的共享給隊友,相互配合的完成一個關卡(團戰、BOSS)的擊殺任務。也正是由于這種強烈的用戶潛在心理需求,帶來了語音市場的繁榮,也成就了YY。
從小的概念來說,好的聊天交互系統是必要的,特別是在手機狹小的屏幕內,玩家的交互,需要切換對話框來輸入文字完成,這種體驗是非常差的。大大降低了用戶之間交互的可能性。打造有一個好的即時語音通訊系統,似乎成了必然。。但小編認為方便的聊天系統,只是成為一個號游戲的前提,也僅僅是標而不是本。