眾所周知,艾爾戰記中的精靈弓箭手蕾娜擁有不俗的遠程技能傷害,可是她的普通攻擊卻實為近戰攻擊。這對于脆弱的精靈弓箭手來說,無疑是一大弊端。
不過大家也許忽略了一點,那就是蕾娜的二段跳,而且空中普通攻擊變為遠程攻擊。弓箭以斜射45度角向下,而且第三次普通攻擊為三支箭矢。
重點:我從刪檔內測的時候就發現這個小技巧,蕾娜可以利用地圖可以頻繁跳射,而且傷害挺高,還能打出僵直,BOSS無法倒地,從而無法形成霸體護身。有的地圖可以利用好地形,不需要二連跳打出快速跳射;有的地圖沒有地形,那就需要玩家做出二段跳,打出遠程傷害。
跳射最大的作用在于PK場。利用好PK場中間的平臺,頻繁跳射,可以躲避對方很多技能。而且在空中跳射的時候,也是可以打出僵直的,尤其是跳射頻率過快,對方就像是被橡皮糖黏住一樣,可以磨血,大量恢復自身靈力。巧妙的利用跳射,可以躲避對手的攻擊,從空中形成卡位。尤其是當對手使用武器技能,或者想要近身的時候,都能是自己保持在安全區域。
不刪檔內測的第一天,我PK場以98%的勝率直接打入C級,而且我還是貧民玩家。在面對比自己高出10000戰斗力的玩家,也可以輕松獲勝。
跳射落地的時候,如果被對面近身,還可以銜接光武橫戈破甲弓的武器技能,能0.5秒的時間內形成無敵狀態,躲避對面技能。還有就是鏈接流星之舞這個技能,進入無敵狀態三秒鐘。
跳射這個小技巧看似簡單,其實還是需要多加練習的。什么時候使用頻繁的跳射,什么時候需要二段跳射,要根據不同狀況而用。